【平行世界】【愛好和平】【正能量】
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2062年,華夏國,西江市。
“歡迎大家來到TGB游戲制作大賞賽官方直播間!”
“現(xiàn)在我們第八位參賽選手制作的游戲已經(jīng)展示結(jié)束,請諸位評委給出評分!”
“看來這次評委們的評判標準很嚴格啊,八號選手的評分目前有點偏低,能否進入下一輪復賽恐怕要看后面選手的發(fā)揮了!”
“讓我們休息一會兒,一會兒將由九號選手展示自己制作的游戲!”
直播的聲音不停地傳進耳朵,接收了原主記憶的李長川猛然長嘆一聲。
“穿越了嗎?”
李長川看著直播中廣告著的各種游戲畫面,逐漸從震撼中回過神來。
這個世界是藍星的平行世界,不同的是,科技十分發(fā)達。
能讓游戲玩家身臨其境的虛擬頭盔,高精尖3D、VR技術(shù),強大的算力屢見不鮮。
發(fā)達的科技便利,足夠支撐各種有想法的人進行游戲、電影、短劇等消費產(chǎn)品的自主設計研發(fā)。
爆炸式涌出的各種消費產(chǎn)品所帶來的影響,便是平行世界當中的人已經(jīng)快要忘卻掉自己先輩們的功績,整日沉耽于安逸享樂之中,歲月靜好。
因為每個人都能夠獨立自主研發(fā)游戲,所以很快便陷入了靈感枯竭,創(chuàng)意重復的境地。
游戲理念停滯之后,研發(fā)出來的游戲陷入了騙氪的怪圈之中。
官方也注意到了這種游戲圈的亂象,所以此次TGB游戲制作大賞賽的主旨就是‘反戰(zhàn)’‘創(chuàng)新’!
主打新穎的腦洞,過人的創(chuàng)意。
然而,這種積淀已久的亂象似乎不像一時能夠清理干凈的。
就像之前的八號選手制作的游戲,‘玉面手雷王’,完全是在矮化戰(zhàn)爭的烈度,一個手雷只要氪金就能拋八百米!
到底是什么神人才能想出來這種東西?
原主是一位剛剛從大學畢業(yè)的應屆畢業(yè)生,雖然不是學習的游戲制作,卻一門心思地想要制作游戲,而且有制作出與眾不同游戲的信心。
這次‘TGB游戲制作大賞賽’的主旨,正好符合了原主心中的想法,于是立即報名報名參加。
只要在大賞賽當中獲得一點成績,不說金獎,奪得銀獎也夠在一眾游戲制作人當中脫穎而出了!
然而理想很豐滿,現(xiàn)實卻往往很骨感。
當真正涉足游戲制作行業(yè)之后,原主才明白,與眾不同的游戲不是那么好做的。
為了從初選階段一鳴驚人,原主加班加點瘋狂熬夜設計制作游戲,但長久的熬夜最終讓他猝死在房間中。
這也給了李長川‘重新部署’的機會。
但是...
看著原主設計的游戲,李長川有點頭痛。
從游戲內(nèi)容來看,原主設計的游戲和市面上的大多數(shù)游戲并無內(nèi)核上的不同,根本不符合大賞賽‘創(chuàng)新’的主旨。
同樣的騙氪,同樣的奢靡享樂!
而且還沒制作完成!
大賞賽的第八名選手已經(jīng)展示完畢,要輪到第九名選手展示制作的游戲了。
最最讓人頭痛的是,自己十號選手!
中間只擱著一個九號選手,供自己調(diào)整的時間非常短。
自己一個完全沒有制作過游戲的人,就算直接順著原主的思路制作眼前游戲后面的部分,時間上也已經(jīng)來不及了!
【叮!】
李長川心中一跳。
難道說...
【檢測到宿主強烈情緒波動,認同系統(tǒng)激活!】
【前世資料庫已加載完成!】
【宿主可通過消耗認同值解鎖資料庫內(nèi)容,可將前世資料庫中的資料設計為游戲、劇本、小說等多種載體!】
【有生命力的游戲除了會讓玩家產(chǎn)生享受其中,而且會讓玩家發(fā)自內(nèi)心的產(chǎn)生精神共鳴,進而認同游戲中的理念!只要玩家在宿主制作的游戲中產(chǎn)生強烈的情緒波動、如敬佩、震驚、悲痛等情緒,宿主便可獲得認同值!】
【宿主剩余認同值:0】
系統(tǒng)激活的一瞬間,李長川腦子當中忽然有了很多的想法。
在穿越之前自己就認為,真正的好游戲不能簡單的只用操作感和可玩度來評判。
更重要的其實是來自文化的共鳴,歷史的傳承!
只有這樣,才能讓玩家在游戲當中感同身受。
正在這時,旁邊的直播已經(jīng)開始播放九號選手的游戲測試畫面。
當看到‘大刀砍坦克’的時候,李長川眼前一黑。
像是心中有一層無形的隔膜,以及說不清道不明的東西在涌動!
這次大賽的主旨明明是反戰(zhàn),你特么能整出來個大刀砍坦克?
你跟前面那個神人是一家公司出來的吧?
平行世界當中的游戲都太過流于表面了,自己穿越進來之后,看到的全是一類貨色!
只有足夠慘烈的戰(zhàn)爭才能激起人們對于戰(zhàn)爭的反思,進而達到反戰(zhàn)的目的。
不是要創(chuàng)新嗎?
不是要腦洞嗎?
李長川的眼神頓時清晰了起來。
現(xiàn)在平行世界的這種安逸享樂的社會氛圍根本不是自己想要的,最起碼,有些記憶不應該被淡忘。
這些傷疤不能被時間所磨平!
那么,我要制作金陵保衛(wèi)戰(zhàn)!
根據(jù)原主的記憶,這種類型的戰(zhàn)爭游戲在平行世界是從來沒有人制作過的。
甚至連這種游戲的分類都沒有。
腦洞足夠新穎,創(chuàng)意也足夠過人了!
而且如果是金陵保衛(wèi)戰(zhàn)的話,就算歷史的記憶被現(xiàn)在的人淡忘,但玩家身臨其境的那一刻,相信每個華夏人都會重新燃起對先輩的敬仰!
這樣的話,也就根本不用考慮缺少認同值了!
而且獲得的認同值可以繼續(xù)解鎖前世資料庫,把前世當中的那些松滬會戰(zhàn)、徐州會戰(zhàn)等等戰(zhàn)役全都制作成游戲!
想到這里,李長川眉頭不由得一皺。
后面或許不缺認同值,但現(xiàn)在怎么辦?
難道要放棄這場大賞賽,留待以后?
可惜了這么好的公眾平臺...
正當李長川心中無限可惜的時候,系統(tǒng)提示音再次響起。
【發(fā)放新手大禮包,認同值:1000】
李長川眼睛一亮。
有了認同值,不就可以直接兌換資料庫的內(nèi)容了嗎?
他連忙打開了前世資料庫,選擇了金陵保衛(wèi)戰(zhàn)這一選項直接選擇了兌換。
【叮,宿主剩余認同值1000點,已兌換金陵保衛(wèi)戰(zhàn)單一場景?!?/p>
【請繼續(xù)積攢認同值兌換剩余場景!】
單一場景?
李長川的雙眼眨了眨。
沒關(guān)系,單一場景也夠了!
隨著兌換的完成,李長川腦海中突然涌進了數(shù)不清的資料和影像。
原本面無表情的臉瞬間扭曲了起來。
等待所有資料全部到位之后,他才長長地喘了一口粗氣,眼睛微微泛紅。
資料實在是太詳細了,差點給自己整emo了!
已經(jīng)沒有時間再給自己浪費了,要加緊制作了!
李長川連忙投入了制作當中,借助分配給參賽者的算力,開始渲染第一個節(jié)點。
和這些平行世界的游戲不同,他沒有搞那些眼花繚亂的設定之類,而是盡量貼近腦海當中的現(xiàn)實。
盡量靠真實的情感和畫面去‘打動’人!
因為只有一個單一的場景,所以整個制作過程非??臁?/p>
僅僅五分鐘的時間,金陵保衛(wèi)戰(zhàn)的第一幕就已經(jīng)制作完畢。
正在這時,旁邊桌子上的大賞賽官方直播傳來了主持人的聲音。
“歡迎回到青年游戲制作大賞賽的現(xiàn)場,想必大家已經(jīng)久等了?!?/p>
“廢話不多說,我們請評委對九號選手制作的游戲進行打分。”
“另外,十號選手請做好準備,可以將游戲從比賽官方通道傳過來了!”