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第二章 內(nèi)測(cè)經(jīng)歷[下]

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第二章 內(nèi)測(cè)經(jīng)歷[下]

使用各種石符所要求的等級(jí)都不相同,而按照要求的等級(jí)可以給這些石符編號(hào),特爾和艾爾分別編為3號(hào)和1號(hào),屬性之差可以想見(jiàn)。特爾:每殺一個(gè)敵人+2法力,艾爾:+50命中率,+1亮度,而他們組合而成的“鋼鐵”屬性絕對(duì)讓人眼前一黑:+20%傷害力,+3最小傷害力,+3最大傷害力,+50攻擊命中率,50%概率造成傷口,25%提升攻擊速度,每殺一個(gè)敵人+2 法力,+1亮度。

“哇~八條屬性啊!八條垃圾屬性!”我吐著血道,要知道這之前我爆到的暗金裝備中已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)300%多的增強(qiáng)傷害,還有閃電吸收50%,攻擊速度提升五六十等等強(qiáng)絕屬性,甚至還帶著好幾個(gè)孔,如果把這些屬性比成遠(yuǎn)古巨獸的話,那鋼鐵的屬性只能和大耳怪劃上等號(hào)。

我忍著想哭的沖動(dòng)記錄下了這條配方,將這柄寶劍賣(mài)給了拉蘇克,哈迦洛斯的首席鐵匠。如果說(shuō)還有什么值得高興的事情的話,那就是我的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)男愿袷沟米约涸谥貜?fù)這一垃圾配方的時(shí)候倍受打擊,雖然同為武器,可是兩個(gè)孔的弓弩、法杖和權(quán)杖都不吃這一套!“天哪!武器還分門(mén)別類(lèi),我詛咒編寫(xiě)這段程序的人!”

通過(guò)簡(jiǎn)單的排列組合,我又在兩孔配方中挖掘出了一些令人無(wú)比沮喪的配方,比如“樹(shù)葉”、“天底”、“潛行”、“力量”還有“和風(fēng)”,只有“知識(shí)”頭盔和“韻律”盾牌還差強(qiáng)人意,至于三孔以上的裝備,工作量太大,暫時(shí)沒(méi)有那個(gè)精力。知識(shí):+1級(jí)所有戰(zhàn)斗技能,+10精力,每殺一個(gè)敵人+2法力,防電+30%,抵消物理傷害7,+2亮度;韻律:+20%抵擋成功率,+40%快速抵擋率,四防+25%,提升法力回復(fù)速度15%,不被冰凍,50%得到額外金錢(qián),25%提升魔法裝備出現(xiàn)概率。

至少在爆率恢復(fù)正常之后,游戲初期能夠打到加一級(jí)所有戰(zhàn)斗技能的裝備還是不那么容易的,而韻律盾牌則帶著非常實(shí)用的幾項(xiàng)屬性,比如無(wú)法冰凍,明顯更有用處。憑我打石符的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,用的到的歐特、索爾、艾斯、篩爾這四個(gè)破玩意出現(xiàn)的幾率還相當(dāng)之高,不過(guò)這兩種物品也只能在游戲初期風(fēng)光一下而已,這些屬性進(jìn)入中期之后絕對(duì)沒(méi)法再用。

當(dāng)然了,也不是所有的配方都如此仆街,“煙霧”、“謹(jǐn)重”、“燦爛”和“輕風(fēng)”這四種配方組合出來(lái)的屬性就比較強(qiáng)大,甚至不下于某些頂級(jí)暗金裝備,只不過(guò),這種配方要用到17號(hào)盧姆、23號(hào)瑪爾、甚至29號(hào)瑟爾這些非常難于打出的石符。沒(méi)有石符,你光有配方也絕對(duì)沒(méi)用,最關(guān)鍵的是,這些石符要求的等級(jí)過(guò)高,到了那個(gè)等級(jí),玩家也早已過(guò)了所謂的“游戲初期”,選擇面就寬的多了,如果沒(méi)有讓人心動(dòng)的屬性的話,我也不必在石符裝備這一棵樹(shù)上吊死。

“是不是該放棄呢?”我不禁捫心自問(wèn).

誠(chéng)然,韻律和知識(shí)是不小的發(fā)現(xiàn),肯定對(duì)游戲初期的玩家有很大幫助,可是是也僅此而已,內(nèi)測(cè)的時(shí)間是寶貴的,還有更多秘密等著我去發(fā)掘呢。正在我再度走到放棄的關(guān)口時(shí),一個(gè)玩家的帖子延續(xù)了我的石符生涯,內(nèi)測(cè)玩家也有專(zhuān)門(mén)的論壇,而且討論的更加熱烈,在一個(gè)不經(jīng)意的地方,我看到某個(gè)隱藏任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)中包含了五枚石符,而這名玩家觸發(fā)了隱藏任務(wù),難免拿上來(lái)大吹而特吹。

“你是我的天使!”我默默的說(shuō)道,我是一個(gè)獨(dú)行客,懷著不可告人的秘密,藏在網(wǎng)絡(luò)游戲的陰暗角落之中,干著危險(xiǎn)的勾當(dāng),不過(guò)多虧了這種有實(shí)力的玩家組合,才讓我試驗(yàn)出“榮耀”這個(gè)異常實(shí)用的石符配方。

凡是五孔近戰(zhàn)武器,依次鑲嵌11號(hào)安姆、1號(hào)艾爾、6號(hào)伊斯、3號(hào)特爾和12號(hào)索爾,就會(huì)得到這種屬性:+160%傷害力,+9最小傷害力,+9最大傷害力,25%概率雙倍打擊,+250命中率,+1級(jí)所有技能,每次命中偷取 7% 生命,自動(dòng)恢復(fù)生命+10,+10力量,+1亮度,每殺一個(gè)敵人+2法力。

“這就是我的兵器了!”一把中間檔次的五孔長(zhǎng)桿兵器配上160%的增強(qiáng)傷害,足夠混到游戲中期,更遑論還有其他優(yōu)越屬性,而這五個(gè)石符絕對(duì)不難得到。

后邊的事就不說(shuō)了,如果現(xiàn)在有人問(wèn),誰(shuí)是對(duì)“容光”中的石符了解的最透徹的人,那我認(rèn)第二,只有編程的人敢認(rèn)第一。首先我知道低級(jí)怪物之中都有誰(shuí)容易掉出石符,其次,從統(tǒng)計(jì)學(xué)的角度出發(fā),我也可以說(shuō)出那種石符的爆率最低,可惜的是有色裝備不能套用石符配方,只有單純的打孔裝備才能應(yīng)用這些獨(dú)家密法。

游戲公司狡猾狡猾的!論壇上先后出現(xiàn)了六貼隱藏任務(wù),倒有三貼中獎(jiǎng)勵(lì)了石符,也就給我提供了四個(gè)配方,荊棘鎧甲就是其中之一,只不過(guò)這些獎(jiǎng)勵(lì)的石符和大量普通甚至垃圾的獎(jiǎng)品混在一起,玩家們的目光都集中到獎(jiǎng)勵(lì)的極品裝備上去,鮮少有人問(wèn)道這些石符有什么用處??上У氖牵扒G棘”和“謎團(tuán)”都涉及到高級(jí)石符,只有“洞察”這一個(gè)四孔長(zhǎng)柄武器值得期待。

洞察:8號(hào)拉爾+3號(hào)特爾+7號(hào)塔爾+12號(hào)索爾,被我親切的稱(chēng)為“四耳神兵”,安放這組石符的長(zhǎng)兵器上會(huì)出現(xiàn)如下屬性:裝備后擁有15級(jí)冥想靈氣,+35%快速施放法術(shù),+250%傷害力,+9最小傷害,220%提升攻擊命中率,+5-30火傷害,+75 毒傷害,效果持續(xù)5秒,+5級(jí)Critical Strike,+5所有屬性,每殺一個(gè)敵人+2法力,提升23%魔法裝備出現(xiàn)概率。

多孔裝備的石符配方好像大海撈針一樣,在那幾十天中讓我一籌莫展,不住后悔去干這投入大產(chǎn)出小的買(mǎi)賣(mài),偶爾找到一條兩條也盡是些仆街配方,出來(lái)的屬性讓人欲哭無(wú)淚,很少有實(shí)用價(jià)值。為了石符配方,我可以說(shuō)是絞盡腦汁,甚至按照編號(hào)尋找各種數(shù)字上的規(guī)律,試驗(yàn)了幾千次,撞上的頂級(jí)配方也只不過(guò)“協(xié)調(diào)”、“獅子心”還有“迪勒瑞姆”三樣而已。

雖然心中有過(guò)后悔,但自己行事一但認(rèn)準(zhǔn)便不會(huì)回頭,盡管內(nèi)測(cè)期間成績(jī)不夠理想,但

好歹也不是全無(wú)成果,只希望這些配方能夠讓我在游戲里占得一點(diǎn)先機(jī)把。搖頭嘆息了一聲之后,我抬頭看向虛擬艙內(nèi)閃爍著的數(shù)字,就在我這一會(huì)思索的工夫,時(shí)間也在慢慢流逝,此時(shí)已經(jīng)到了七點(diǎn)五十五分,離游戲的八點(diǎn)公測(cè),還有五分鐘時(shí)間…….


更新時(shí)間:2024-06-21 14:46:11